Tę kartę otwierasz wtedy, gdy masz przed sobą konkretną robotę i dwa narzędzia do wyboru: Claude Code i Antigravity. Nie służy do porównywania ich w ogóle, tylko do podjęcia jednej decyzji dla jednego zadania. Siedem bloków idzie w kolejności, w jakiej ta decyzja naprawdę zapada: najpierw nazywasz robotę, potem sprawdzasz środowisko, priorytety, koszt i ryzyko, a na końcu robisz krótką próbę na własnym poleceniu.
Przypomnę jedną rzecz, na której opiera się cała karta. Narzędzie kształtuje sposób pracy modelu, ale to model wyznacza sufit. Zanim porównasz narzędzia, upewnij się, że porównujesz je na modelach tej samej klasy. Ceny, nazwy modeli i stan rozwoju opisuję według sytuacji z kwietnia 2026; przed decyzją sprawdź aktualne cenniki.
1. Nazwij robotę, nie narzędzie
Wybór „na zawsze” kończy się sporem bez rozstrzygnięcia. Wybór do konkretnego zadania da się sprawdzić.
- [ ] Zapisz w jednym zdaniu zadanie, które chcesz zlecić agentowi w tym tygodniu.
- [ ] Określ, czym jest wynik: działającą logiką (automatyzacja, raport, produkt), czy czymś, co ludzie oglądają (strona, interfejs, prototyp).
- [ ] Zaznacz, czy pracujesz w istniejącym projekcie, czy budujesz od zera.
- [ ] Sprawdź, czy zadanie da się rozbić na część logiczną i część wizualną; jeśli tak, zanotuj obie osobno.
- [ ] Wypisz od trzech do pięciu warunków, po których poznasz dobry wynik, zanim otworzysz którekolwiek narzędzie.
Pytanie brzmi nie „które narzędzie jest lepsze”, tylko „które najlepiej zrobi tę konkretną robotę”.
2. Gdzie już pracujesz
Claude Code wchodzi do środowiska, które masz. Antigravity to osobna aplikacja, do której się przeprowadzasz.
- [ ] Zapisz, w czym pracujesz dziś: terminal, edytor VS Code, przeglądarka, żaden edytor.
- [ ] Pracujesz w edytorze i nie chcesz go zmieniać → Claude Code wchodzi do niego jako rozszerzenie albo działa w jego terminalu.
- [ ] Nie pracujesz w edytorze → sprawdź aplikację na komputer albo wersję w przeglądarce Claude Code obok aplikacji Antigravity.
- [ ] Chcesz widzieć kilku agentów pracujących równolegle w jednym widoku albo potrzebujesz agenta, który porusza się po prawdziwych stronach → zaznacz to jako plus dla Antigravity.
- [ ] Sprawdź, jakich zewnętrznych usług potrzebujesz (repozytorium, baza danych, narzędzie projektowe) i czy są dostępne przez MCP; oba narzędzia je obsługują, różni się tylko sposób konfiguracji.
Jeśli nie chcesz zmieniać miejsca pracy, to już jest argument. Przeprowadzka do nowego środowiska ma swój koszt.
3. Logika czy wygląd
W porównaniu na tych samych poleceniach wzorzec był wyraźny: Claude Code lepiej planuje, pisze lepsze teksty i daje przemyślaną logikę ze źródłami, a Antigravity daje mocniejszy projekt wizualny i zwykle szybciej oddaje wynik.
- [ ] Wynik ma przede wszystkim dobrze działać, mieć sensowną strukturę albo cytować źródła → zaznacz Claude Code.
- [ ] Wynik ma przede wszystkim dobrze wyglądać: animacje, głębia, ogólne wrażenie dopracowania → zaznacz Antigravity.
- [ ] Liczy się czas oddania pierwszej wersji → zaznacz Antigravity, ale pamiętaj, że szybkość zależy od zadania i w innych testach bywała odwrotna.
- [ ] Pracujesz w istniejącym kodzie i nowe elementy mają pasować do twoich wzorców i nazewnictwa → zaznacz Claude Code.
- [ ] Masz zadanie złożone z obu części → rozważ połączenie: logika i struktura w jednym narzędziu, warstwa wizualna w drugim.
Claude Code lepiej myśli, Antigravity ładniej projektuje. Wybierz według tego, czego wynik najbardziej potrzebuje.
4. Koszt i limity
Samo narzędzie w obu przypadkach nie ma opłaty licencyjnej; płacisz za użycie modelu, czyli za tokeny. Koszt zależy więc od planu, modelu i tego, jak pracujesz.
- [ ] Sprawdź, czy masz już płatny plan Claude albo subskrypcję AI od Google; jeden z nich może przesądzić sprawę.
- [ ] Chcesz najpierw przetestować pracę z agentem bez zobowiązań → Antigravity ma plan startowy bez abonamentu, z tygodniowymi limitami, które przy realnej pracy szybko się kończą.
- [ ] Planujesz codzienną, intensywną pracę → licz się z planem z wyższego progu; według cenników z kwietnia 2026 najwyższe poziomy obu narzędzi kosztują podobnie.
- [ ] Zamierzasz używać w Antigravity modeli spoza rodziny Gemini → sprawdź limity, bo bywają bardzo ciasne nawet w planie Pro.
- [ ] Zapisz, jak będziesz pilnować zużycia tokenów: krótkie sesje, jedno zadanie na sesję, regularny podgląd limitu.
Płacisz za model, nie za narzędzie. Zarządzanie tokenami to umiejętność, która przeniesie się na każde narzędzie.
5. Dojrzałość i ryzyko
Narzędzie, w które inwestujesz czas, powinno działać stabilnie i rozwijać się szybciej niż twoje potrzeby.
- [ ] Zadanie trafia do codziennej, produkcyjnej pracy → zaznacz Claude Code, które w kwietniu 2026 jest wydaniem produkcyjnym z częstymi aktualizacjami.
- [ ] Akceptujesz niestabilność wersji testowej (problemy z logowaniem, błędy w systemie Windows, zapętlający się agenci) → Antigravity w publicznej wersji testowej wchodzi w grę.
- [ ] Projekt potrwa wiele dni → zapisz reguły projektu w pliku i sprawdzaj co kilka sesji, czy agent nadal się ich trzyma; Antigravity ma udokumentowaną skłonność do odpływania od reguł z początku projektu, choć w jakimś stopniu dotyczy to każdego agenta.
- [ ] Zaplanuj, jak zareagujesz na utratę kontekstu: nowa rozmowa, gdy agent wyraźnie zwalnia albo gubi wcześniejsze instrukcje; w Claude Code możesz też skompresować historię rozmowy.
Przy długiej pracy wygrywa to narzędzie, które pilnuje reguł i nie zawodzi w trzecim tygodniu, nie to, które najszybciej oddało pierwszą wersję.
6. Próba na własnym poleceniu
Cudzy test mówi ci, jak narzędzia radzą sobie z cudzym zadaniem. Twoje zadanie sprawdzisz tylko własnym poleceniem.
- [ ] Napisz jedno polecenie dla zadania z bloku 1 i wyślij je bez zmian do obu narzędzi.
- [ ] Ustaw porównywalne modele, najlepiej najmocniejsze dostępne w każdym narzędziu.
- [ ] Przy zadaniu wymagającym przemyślenia uruchom tryb planowania w obu i porównaj plany, zanim pozwolisz na wykonanie.
- [ ] Sprawdź, czy któreś narzędzie zadało pytanie o odbiorcę albo cel; jeśli żadne, dopisz te informacje do polecenia przy następnej próbie.
- [ ] Oceń oba wyniki warunkami z bloku 1, a nie pierwszym wrażeniem.
- [ ] Przy raportach i analizach sprawdź, czy wynik podaje źródła; bez nich treść trzeba przyjąć na wiarę.
Jedno polecenie wysłane do obu narzędzi i ocenione twoimi warunkami mówi więcej niż każdy ranking.
7. Decyzja i zasady pracy
- [ ] Zapisz wybrane narzędzie i jedno zdanie, dlaczego właśnie ono, dla tego zadania.
- [ ] Jeśli wybrałeś połączenie, zapisz, która część zadania idzie do którego narzędzia.
- [ ] Ustal zasadę sesji: jedna sesja, jedno zadanie, częsty start od czystej karty.
- [ ] Zanim uznasz, że narzędzie zawiodło, sprawdź, czy polecenie było precyzyjne, a plan przejrzany; słaby wynik często wynika ze sposobu użycia.
- [ ] Wpisz datę ponownego przeglądu tej decyzji; oba narzędzia i ich ceny zmieniają się szybko.
Umiejętności się przenoszą. Jeśli dobrze opanujesz jedno narzędzie, w drugim odnajdziesz się szybko, więc wybór nie jest na zawsze.
Po decyzji
Pusta kratka w tej karcie rzadko boli od razu. Wraca po kilku tygodniach: jako limit wyczerpany w połowie dnia, agent, który przestał trzymać się reguł, albo ładna strona z logiką, której nikt nie przemyślał. Wróć wtedy do bloku, z którego pochodzi ta kratka.
Zasada, którą stąd zabieram: narzędzie dobierasz do zadania, nie zadanie do narzędzia. Jeśli dziś odhaczysz tylko blok 1 i blok 6, twój wybór będzie oparty na twojej pracy, a nie na cudzym teście.